• icon+90(533) 652 66 86
  • iconnwsa.akademi@hotmail.com
  • icon Fırat Akademi Samsun-Türkiye

Dijital Hikye

Results

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİNİN EVRİMİNİN YAPI TASARIM VE ÜRETİM SÜRECİNDEKİ ETKİLERİ
INFLUENCE OF THE EVOLUTION OF INFORMATION TECHNOLOGIES ON CONSTRUCTION DESIGN AND PRODUCTION PROCESSES
Değişim, Dijital Teknoloji, Enformasyon Teknolojisi, Yapım, Dönüşüm,
Changes, Digital Technology, Information Technology, Construction, Transformation,

18F SERİSİ PIC PROGRAMLANABİLİR MİKROİŞLEMCİ KULLANARAK USB PORTU ÜZERİNDEN VERİ TRANSFERİ
USING THE 18F PROGRAMMABLE MICROCHIP SERIES TO TRANSFER DATA VIA USB PORT
Mikroişlemci, Dijital Veri, Veri Transferi, USB PORT, 2D TARAYICI SİSTEM,
Microchip, Digital Data, Data Transfer, USB PORT, 2D SCANNER SYSTEM,

MİKRODENETLEYİCİ KONTROLLÜ İKİ KANALLI SAYISAL OSİLOSKOP TASARIMI
DESIGN OF A MICROCONTROLLER BASED DUAL-CHANNEL DIGITAL OSCILLOSCOPE
Modelleme , Benzetim, Sayısal Osiloskop, 18F4620 Mikrodenetleyici, İşaret İşleme,
Modeling , Simulation, Digital Oscilloscope, 18F4620 Microcontroller, Signal Processing,

24 BİT ADC İÇİN VERİ GÖNDERME PROSEDÜRLERİ VE MANYETİK ANOMALİ ÖLÇÜMLERİ İÇİN BİR UYGULAMA
DATA TRANSFER PROCEDURES FOR A 24-BIT ADC AND AN APPLICATION FOR MAGNETIC ANOMALY MEASUREMENTS
Sensör, Çözünürlük, Analog Digital Dönü?türücü, Paralel port, BYT,
Sensor, Resolution, Analog digital converter, Parallel port, BIT,

YAŞLILARIN DİJİTAL SAĞLIK TEKNOLOJİLERİNİ KULLANIMI
ELDERLY USE OF DIJITAL HEALTH TECHNOLOGİES
Bilim, Dijitalleşme, Sağlık, Teknoloji, Yaşlılık,
Science, Digitalization, Health, Technology, Elderly,

ÖĞRENME NESNELERİNİN ÖĞRENME BOYUTU
LEARNING DIMENTION OF LEARNING OBJECTS
ÖĞRENME NESNELERİ, YAPILANDIRMACI YAKLAŞIM, ÖĞRENME, ÖĞRENME NESNELERİ TASARIMI, WEB DESTEKLİ ÖĞRETİM,
LEARNING OBJECTS, CONSTRUCTIVISM, LEARNING, LEARNING OBJECTS DESIGN, WEB SUPPORTED INSTRUCTION,

İLKÖĞRETİM OKULLARINDA MATEMATİK DERSLERİNDE WEBQUEST KULLANIMI: BİR VİDEO ÖRNEK OLAY ÇALIŞMASI
USING WEBQUESTS IN MATHEMATICS LESSONS IN ELEMENTARY SCHOOLS: A VIDEOCASE STUDY
WebQuest, Video örnek olay, Matematik Öğretimi, Teknoloji Entegrasyonu, Proje Tabanlı Öğrenme,
WebQuest, Videocase, Mathematics Teaching, Technology Integration, Project-Based Learning,

ÖĞRENCİLERİN TEKNOLOJİ ENTEGRASYON ALGISI
PERCEPTIONS OF STUDENTS ABOUT TECHNOLOGY INTEGRATION
Teknoloji Algısı, Teknoloji Entegrasyonu, İlköğretim Öğrencileri, Bilgisayar Kullanımı, Akademik Başarı,
Technology Perception, Technology Integration, Junior High School Students, Computer Use, Academic Achievement,

ÖĞRETİM STRATEJILERİ VE ÖĞRENME BİÇİMLERİNİN ÖĞRENCİLERİN BAŞARISI ÜZERİNDEKİ ETKİSİNİN DEĞERLENDİRİLMESİ
EVALUATING THE EFFECT OF TEACHING STRATEGIES AND LEARNING STYLES TO STUDENTS’ SUCCESS
öğrenme biçimleri, öğretme biçimleri, oyunlarla öğretim,
learning styles, teaching styles, teaching with games,

ZİHİNSEL YETERSİZLİĞİ OLAN BİREYLERİN DİNLEDİKLERİNİ ANLAMA DÜZEYLERİ ÜZERİNDE GELENEKSEL HİKAYE OKUMA VE DİJİTAL HİKAYE KULLANIMININ ETKİLİLİK VE VERİMLİLİKLERİNİN KARŞILAŞTIRILMASI
COMPARISON OF THE EFFECTIVENESS AND PRODUCTIVITY OF THE USE OF DIGITAL STORIES AND CONVENTIONAL LISTENING IN LISTENING COMPREHENSION ON INDIVIDUALS WITH INTELLECTUAL DISABILITIES
Zihinsel Yetersizlik, Zihinsel Yetersizliği Olan Birey, Dinleme, Dinlediğini Anlama, Dijital Hikâye,
Intellectual Disabilities, Individual with Intellectual Disabilities, Listening, Listening Comprehension, Digital Stories,

dsPIC30F4013 DENETLEYİCİSİ İÇİN DÜŞÜK MALİYETLİ DENEY SETİ TASARIMI VE GERÇEKLEŞTİRİLMESİ
DESIGN AND CONSTRUCTION OF A LOW COST DEVELOPMENT SET FOR dsPIC30F4013 CONTROLLER
dsPIC, dsPIC30F4013, dsPIC deney seti, PBL, MicroC,
dsPIC, dsPIC30F4013, dsPIC development set, PBL, MicroC,

ANALYSIS OF THE SERVES IN THE MEN'S SEMI-FINAL AND FINAL COMPETITIONS OF WIMBLEDON TENNIS TOURNAMENT
WIMBLEDON TENİS TURNUVASI ERKEKLER YARI FİNAL VE FİNAL MÜSABAKALARINDAKİ SERVİSLERİN ANALİZİ
Tenis, Müsabaka Analizi, Notasyonal Analiz, Wimbledon, Servis,
Tennis, Competition Analysis, Notational Analysis, Wimbledon, Service,

ALTERNATİF DİJİTAL EĞİTİM PLATFORMU OLARAK KİTLESEL ÇEVRİMİÇİ AÇIK DERS (MOOC) UYGULAMALARI
MASSIVE OPEN ONLINE COURSE (MOOC) PRACTICES AS ALTERNATIVE DIGITAL EDUCATION PLATFORM
MOOC, Khan Academy, EdX , Coursera, Udacity, Udemy ,
Khan Academy, EdX, Coursera, Udacity, Udemy ,

DÜNYADA TARIM 4.0 UYGULAMALARI VE TÜRK TARIMININ DÖNÜŞÜMÜ
AGRICULTURE 4.0 APPLICATIONS IN THE WORLD AND TRANSFORMATION OF TURKISH AGRICULTURE
Tarım 4.0, Tarımda Makinalaşma, Dijital Tarım Uygulamaları, Tarımsal Dış Ticaret, Türkiye’de Tarım Sektörü,
Agriculture 4.0, Mechanization in Agriculture, Digital Agricultural Applications, Agricultural Foreign Trade, Agriculture in Turkey,

TÜRKİYE`DE ÇOCUKLARA YÖNELİK TELEVİZYON YAYINLARININ TİCARİLEŞMESİ VE ÇOCUKTELEVİZYON KANALLARI
THE COMMERCIALIZATION OF CHILDREN`S TELEVISION BROADCASTING AND CHILDREN`S TELEVISION CHANNELS IN TURKEY
Çocuk, Televizyon, Medya, Türkiye, Çocuk Televizyonları,
Children, Television, Media, Turkey, Children`s Television Channels,

KAMUOYU OLUŞUMUNDA GÜÇLÜ BİR UNSUR OLARAK DIŞ YAYINCILIK VE DIŞ YAYINCILIKTA İÇERİĞİN ÖNEMİ
EXTERNAL BROADCASTING AS A POWERFUL ELEMENT ON THE FORMATION OF PUBLIC OPINION AND THE IMPORTANCE OF CONTENT IN EXTERNAL BROADCASTING
Dış Yayıncılık, Kamuoyu, Kamu Diplomasisi, Diplomasi, Politika,
External Broadcasting, Public Opinion, Public Diplomacy, Diplomacy , Politics,

GRAFİK TASARIM VE BASKI ORTAMINDA KULLANILAN GÖRSELLERİN RGB RENK UZAYINDAN CMYK RENK UZAYINA DÖNÜŞÜMÜ ESNASINDA OLUŞAN RENK VE TON KAYIPLARININ ÖNLENMESİ
PREVENTION OF COLOR AND TON LOSSES THAT MAY BE IMPROVED IN GRAPHIC DESIGN AND PRINTING ENVIRONMENT FROM THE RGB COLOR SPACE TO CMYK COLOR SPACE
Renk, Renk Uzayı, CMYK, RGB, Grafik Tasarım,
Color, Color Space, CMYK, RGB, Graphic Design ,

DİJİTAL OYUNLAR VE ÖZNEL İYİ OLUŞ İLİŞKİSİ: MUĞLA SITKI KOÇMAN ÜNİVERSİTESİ ÖRNEĞİ
THE RELATIONSHIP WITH DIGITAL GAMES AND SUBJECTIVE WELL-BEING: MUGLA SITKI KOCMAN UNIVERSITY CASE
Dijital Oyun, Öznel İyi Oluş, Mutluluk, Üniversite Öğrencileri, Y kuşağı ,
Digital Game, Subjective Well-Being, Happiness, University Students, Y Generations,

MİMARİ MİRAS YAPILARINA ÖNERİLEN YENİ İŞLEVLERİN KULLANICI KATILIMLI SEÇİM SONUÇLARININ BELLEK AKTARIMI BAĞLAMINDA DEĞERLENDİRİLMESİ: ULUAĞAÇ RUM OKULU ÖRNEĞİ
EVALUATION OF USER PARTICIPATED SELECTION RESULTS OF NEW FUNCTIONS SUGGESTED FOR ARCHITECTURAL HERITAGE BUILDING IN THE CONTEXT OF MEMORY TRANSFER: THE EXAMPLE OF ULUAĞAÇ GREEK SCHOOL
Bellek Aktarımı, Yeniden İşlevlendirme, Mimari Miras, Kullanıcı Katılımı, Dijitalleştirme,
Memory Transfer, Architectural Heritage, Re-Functioning, User Participation, Digitization,

DİJİTAL HALKLA İLİŞKİLER BAĞLAMINDA KURUMSAL SÜRDÜRÜLEBİLİRLİK: KAĞITSIZ ÜNİVERSİTE YÖNETİM SİSTEMİ
CORPORATE SUSTAINABILITY IN THE CONTEXT OF DIGITAL PUBLIC RELATIONS: A PAPERLESS UNIVERSITY MANAGEMENT SYSTEM
Kurumsal Sürdürülebilirlik , Dijital Halkla İlişkiler , Kağıtsız Üniversite Yönetim Sistemi, Erciyes Üniversitesi, Kayseri Üniversitesi,
Corporate Sustainability, Digital Public Relations , A Paperless University Management System, Erciyes University, Kayseri University,

KUZEYDOĞU AKDENİZ’DE YAŞAYAN YALANCI ISPAROZ (Pomadasys stridens (Forsskal, 1775) TÜRÜNÜN OTOLİT BİYOMETRİSİ
THE OTOLITH BIOMETRY OF STRIPED PIGGY (Pomadasys stridens (Forsskal, 1775) INHABITING NORTHEASTERN MEDITERRANEAN
Otolit Biyometrisi, Pomadasys stridens, Yalancı Isparoz, Iskenderun Körfezi, Doğu Akdeniz,
Otolith Biometry, Pomadasys stridens, Striped Piggy, Gulf of Iskenderun, Eastern Mediterranean,

BİR MEKANİK PROBLEMİNİN EVRİMİ: ATWOOD ALETİ ÖRNEĞİ
EVOLUTION D’UN PROBLEME DE MECANIQUE: EXEMPLE DE LA MACHINE D’ATWOOD
Atwood aleti, Tarihsel analiz, Problem çözümleri, Paradigma Değişimleri, Problem Çözümlerinin Evrimi,
Machine d’Atwood, Etude historique, Résolution de Problèmes, Changements de Paradigmes, Evolution de Résolution Problèmes en Mécanique ,

AİLEYİ TEHDİT EDEN YENİ BİR TEHLİKE: SANAL İLİŞKİLER
A NEW DANGER WHICH THREATENS TO FAMILY: VIRTUAL RELATIONSHIPS
İnternet, Sanal İlişkiler, Aile, İletişim,,
Internet, Virtual Relationships, Family, Communica,

TASARIMCILARIN DİJİTAL ORTAMDA VERİ GÖNDERME VE ARŞİVLEME YÖNTEMLERİ ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA
A RESEARCH ON DESIGNER`S SENDING DATA IN THE DIGITAL AND ARCHIVING METHODS
Masaüstü Yayıncılık, Tasarım, Grafik Tasarım, Tasarım Eğitimi, Tasarım Arşivi,
Desktop Publishing, Design, Graphic Design, Design Education, Design Archive,

MİNYATÜRDEN İLLÜSTRASYONA TARİHSEL VE GÜNCEL BİR BAKIŞ
FROM MINIATURE TO ILLUSTRATION A HISTORICAL AND CONTEMPORARY VIEW TARİHSEL
Kitap Sanatı, Minyatür, İllüstrasyon, Resim, Papirüs,
Book Art, Miniature, Illustration, Art, Papyrus,

ETKİLİ BROŞÜR TASARLAMA VE BASIMININ İNCELENMESİ
THE INVESTIGATION OF BROCHURE DESIGN AND PRINTING PROPERTIES
Grafik Tasarım , Broşür, Broşür Tasarımı, Ofset Baskı, Dijital Baskı,
Graphic Design, Brochure, Brochure Design, Offset Printing, Digital Printing,

KAMUSAL ALANLARDA VERİ KÜLTÜRÜ: VIDEO MAPPING
DATA CULTURE IN THE PUBLIC SPACES: VIDEO MAPPING
Video Mapping , Sanat , Mekân, Yazılım, Tasarım,
Video Mapping, Art, Place, Software, Design,

KONSERVATUVAR ÖĞRENCİLERİNİN YAŞAM BOYU ÖĞRENME YETERLİKLERİ VE MÜZİKAL ALGILAMALARI ARASINDAKİ İLİŞKİNİN İNCELENMESİ
EXAMINING OF THE CONSERVATORY STUDENTS’ LIFELONG LEARNING COMPETENCES AND THE RELATION BETWEEN MUSICAL PERCEPTION LEVELS
Yaşam Boyu Öğrenme, Yaşam Boyu Öğrenme Yeterliği, Müzikal Algılama, Müzik Eğitimi, Müzik,
Lifelong Learning, Lifelong Learning Competence, Musical Perception, Music Education, Music,

ANİMASYON TEKNİKLERİYLE ÇOKLU ORTAM ÖĞRENME MATERYALLERİNİN ZENGİNLEŞTİRİLMESİ
ENRICHING MULTIMEDIA LEARNING MATERIALS WITH ANIMATION TECHNIQUES
Çoklu Ortam Tasarımı, Animasyon, Etkileşim, Dijital Kitap, Eğitsel Animasyon,
Multimedia Design, Animation, Interaction, Digital Books, Educational Animation,

GEÇMİŞTEN GÜNÜMÜZE KAĞIT KESME (CUT OUT) TEKNİĞİ VE YAPILAN DENEYSEL ÇALIŞMALAR
PAPER CUT OUT TECHNIQUE AND EXPERIMENTAL STUDIES FROM PAST TO
Kâğıt Kesme Tekniği, Kâğıt Kesme Sanatı, Deneysel Resimleme Tekniği, İllüstrasyon, Kağıt,
Cut Out Technique, Paper Cutting Art, Experimental Illustration Technique, Experimental Illustration, Paper,

ÇAĞDAŞ SANATTA DUYUSAL BİR DENEYİM OLARAK BİTKİLER
PLANTS AS A SENSORIAL EXPERIENCE IN CONTEMPORARY ART
Bitki, Çağdaş Sanat, Dijital Sanat, Enstalasyon, Performans,
Plant, Contemporary Art, Digital Art, Installation, Performance,

META-DOĞA VE MEKÂN-ZAMANSAL DÖNÜŞÜM: SANAT VE TASARIM FİKİRLERİNİN YENİ REFERANS KAYNAĞI
META-NATURE AND SPACE-TIME TRANSFORMATION: THE NEW REFERENCE SOURCE FOR ART AND DESIGN IDEA
Sanat ve Tasarım, İlham, Meta-doğa, Technium, Mirrorworld,
Art and Design, Inspiration, Meta-nature, Technium, Mirrorworld,

User not found...

Recent Searches